每周星英雄,每周英雄熟练度是不是限制

2025-03-09 23:40:48 59 0

在众多热门游戏中,英雄熟练度一直是玩家们关注的焦点。尤其是《王者荣耀》中,每周星英雄的熟练度是否有限制,更是玩家们津津乐道的问题。小编将结合游戏官方发布的相关信息,为大家深入解析这个问题。

1.英雄调整

如无特殊说明,体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服。测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

-被动:能量体伤害:100(+0.5A)(+目标3%生命)→200~400(+0.6A)被动:能量体回复:100~200(+0.4A)

2.开发者报告

《王者荣耀》官方在本周发布了开发者报告,内容以问答形式进行更新。他们将在9月中旬再发布一期开发者报告,初步谈论2025年季前赛的游戏玩法改动。11月那期依然是围绕新赛季的游戏进行调整。

3.排位赛金牌奖励

“所以一局排位玩得好,很努力,拿到了金牌,你就能加两颗星哦。”这一规则的调整,体现了《王者荣耀》对于玩家技术水平和努力的认可。它鼓励玩家在每一场比赛中都全力以赴,用实力说话。

4.英雄数值调整

由于这个英雄纯属吃AD加成,2点攻击力的影响不能轻视,伊泽瑞尔的早期伤害略微降低,影响对线期的压制能力,中期Q技能的消耗也没那么可怕。

5.分路匹配功能优化

除了全时段全段位开放分路匹配功能外,还依据段位划分,其中最强王者以下的玩家可选单分路匹配,且一定会匹配到自己想玩的分路;而王者以上段位及巅峰赛可选主次两条分路。

钻石分段以下

钻石分段以下的玩家,在进入游戏后,将会限制只能选择该分路的英雄,如上图所示,你预选了发育路,那就只能选那17位射手。等突破钻石分段后,就不会有这个限制了。

6.星英雄熟练度限制

简单理解下就是,只要你在对局中获得金牌,赢了就可以加两颗星,输了就可以不掉星,如果对局中还有加星卡,赢一把就能增加3颗星。说到这里,肯定有小伙伴会说了,如果你这么改,那一些...

7.角色晋升系统

在米哈游的游戏中,如《绝区零》《崩坏:星穹铁道》和《原神》,角色晋升是常见的系统。在《绝区零》中,这个过程被称为“晋升”,不过大多数玩家仍因其熟悉的系统而称之为“升阶”。

也就是最省钱只做任务获得经验的,每周战令任务有经验上限,不同赛季的上限都会调整(比如s17赛季周上限是15200,s14赛季周是13600)。之前小编有给大家计算过每周经验上限做满,不多11周才能到120级,也就是战令马上结束的那一周。如果是S:理性游戏,请继续保持。

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