王者荣耀:防御塔机制解析及调整原因
在王者荣耀这款游戏中,防御塔作为游戏地图中重要的防御设施,其机制对于游戏的整体平衡和策略性起着至关重要的作用。为了增加游戏的策略性和挑战性,王者荣耀的防御塔机制进行了一系列的调整。以下是关于防御塔机制的相关内容:
标签:防御塔保护机制
防御塔保护机制是指在游戏早期,防御塔对英雄造成的伤害有一定程度的减免,以保护玩家免受过早的压制和推进压力。防御塔的保护机制在游戏开始后的前4分钟内生效,这时防御塔对英雄的伤害会降低。
标签:防御塔伤害机制
防御塔会优先攻击对己方英雄造成伤害的英雄。防御塔对同一英雄的伤害会依次递增,这意味着如果防御塔连续攻击同一个目标,其伤害会逐渐增加。
标签:防御塔血量调整
防御塔约有6000血量,在游戏开局四分钟内有约80点的伤害格挡。二塔的血量从9500调整为8500,高地塔的血量调整并未提及具体数值。
标签:防御塔伤害豁免率
在没有兵线的情况下直接攻击防御塔会变得更为困难,此时防御塔的伤害豁免率为45%,水晶的伤害豁免率为90%。这一调整旨在防止某些英雄过度压制防御塔。
标签:法术攻击力英雄的特殊机制
法术攻击力英雄在攻击防御塔时,其伤害会无视英雄的物抗,这使得法术攻击力英雄在推塔方面具有更大的优势。
标签:召唤师技能干扰
召唤师技能干扰对防御塔无效,这意味着干扰技能无法降低防御塔对英雄的伤害。
标签:装备对防御塔的影响
装备末世的被动对防御塔无效,而装备破军的被动对防御塔生效。这意味着破军能够增加英雄攻击防御塔时的伤害。
标签:被摧毁后兵线减速机制
所有防御塔在被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒。这一调整使得敌方在推塔时,需要考虑兵线的移动速度,增加了游戏的策略性。
标签:防御塔调整目的
王者荣耀对防御塔机制进行调整的目的,是为了增加游戏的策略性和挑战性,让玩家在游戏中体验到更多的乐趣和刺激。通过调整防御塔机制,使得游戏更加公平、有趣。
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