CF(ercentage-CoveredSamling)泊松盘采样是一种高效的阴影采样技术。它的核心思想是每个点的阴影值取决于附近区域的shadowMa进行采样后,再做卷积的结果。如果对周围区域每一个像素都算一遍shadowMa,性能开销会很大。使用随机采样可以有效减少计算量。
defineNUM_SAMLES150//采样点个数(泊松盘)
/采样过程...
2.Lightscae插件应用在3dsMax中,Lightscae插件的使用大大简化了灯光设计的流程。只需将插件拖入,选中需要布光的模型,点击对应的灯光,灯光就会立即一键生成。接着选择灯罩模型,点击射灯,灯罩灯光也会立即生成。这种打灯速度,简直太炸裂了!
/使用插件...
3.灯光亮度与颜色调整如果对灯光的亮度与颜色感到不满,可以通过插件面板进行修改,非常便捷。Lightscae插件支持在VRay与CR两款渲染器中使用,兼容性强。
/修改灯光参数...
4.游戏打击感增强使用受击闪白功能可以大大增强游戏的打击感以及命中反馈。本教程将介绍受击表现功能的使用,包括受击时长、闪光间隔、受击颜色以及受击闪光单位类型等参数的调整。
/受击表现功能设置...
5.基本贪吃蛇制作第一步是制作一个基本的贪吃蛇游戏,熟悉Curses的相关环境。在Windows环境下,最好别对蛇和食物使用特殊字符,以避免像素延迟,影响视觉效果。
/贪吃蛇游戏开发...
6.带蒙皮的网格渲染器带蒙皮的网格渲染器会在导入时自动添加到需要它的网格。在脚本中,可以通过添加特定代码来动态添加SkinnedMeshRenderer。
/动态添加网格渲染器...
7.游戏对象与数据储存在游戏中,棋盘中有植物、僵尸、小推车等元素。找到这些数据储存的位置,可以随意调整游戏元素,增加游戏趣味性。
/游戏对象调整...
8.逃离塔科夫滤镜开启教程选择合适的滤镜软件,根据需求和电脑配置进行安装和配置。滤镜的开启可以提升游戏视觉效果,增强沉浸感。
/滤镜软件选择与配置...
通过以上教程,无论是进行3D灯光设计还是游戏开发,Lightscae都提供了强大的工具和技巧。掌握这些知识,可以让你的作品更加出色,提升视觉效果和用户体验。