随着2024年《英雄联盟》S1.2版本的更新,游戏的天赋系统迎来了重大变革。这次更新不仅优化了英雄强度和装备性价比,还引入了新的游戏思路和玩法。
1.天赋系统调整
1.基石大天赋与基因系统:LOL原有丛刃、征服者基石大天赋保持不变,其余所有小天赋小重做为【基因】。基因系统和天赋系统类似,需要玩家对每个英雄进行自定义,并提供一键搭配功能。每个英雄必须选择一个基石大天赋,并任意搭配0~1000个基因,玩家可以选择不搭配任何基因。
2.新天赋介绍
1.天赋效果增强:这套天赋并没有直接影响天赋的效果,而是对原本可以叠加的天赋效果进行了加强。 2.属性改变与技能调整:整体属性发生改变,例如E技能的伤害调整。
3.天赋改动解析
1.大天赋提升:天赋中的大天赋得到了提升,增强了英雄的特定能力。 2.其他改动:包括但不限于小天赋的调整和优化。
4.符文天赋系统革新
1.符文改进:更新了大部分符文,使其更易于阅读,并在游戏内显示面板和结算符文页签中显示最相关的统计信息。 2.品质级更新:以下符文已进行品质级更新:黑暗收割、***意中伤、血之滋味等。
5.玩家搭配建议
1.依靠平A持续输出类英雄:如深渊巨口、皮城女警等,推荐天赋为18-12-0,凶猛系天赋能够提升英雄的持续输出能力。 2.天赋分类:天赋分为精密、主宰、法术和坚决四个主要类别,每个类别下都有多种天赋可供选择,玩家可以根据自己的游戏风格和角色需求进行搭配。
天赋选择对游戏走向有着重要影响。英雄联盟端游压缩天赋的调整,为玩家提供了更多选择和可能性。在新的版本中,玩家需要更加灵活地运用天赋,以达到最佳的游戏效果。
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