在三国历史上,袁绍与袁术这对兄弟,虽然同出一源,却命运迥异。小编将围绕袁绍、袁术及其谋士沮授,探讨他们在历史与游戏中的形象差异,以及他们在不同场景下的表现。
1.袁绍与袁术:兄弟情深,命运不同
袁绍为袁逢的庶子,因袁逢的哥哥袁成早逝,袁逢就将袁绍过继给袁成。袁术为袁逢的嫡长子,袁绍虽是袁术的庶兄,但因其母是婢女,地位略显尴尬。在历史上,袁绍性格沉稳,善于谋略,而袁术则自负且好大喜功。
2.袁术的武将形象:花里胡哨,技能矛盾
在游戏《三国杀》中,袁术以四血两技能的武将形象出现。与其他武将相比,袁术的技能显得花里胡哨,但却没有一点亮点。特别是其【庸肆】技能,虽然能锁定势力,但技能矛盾,令人吐槽。
3.沮授的形象:被美化的谋士
沮授在传记里的形象,简直是被s过的艺术品。例如,关于袁谭被封为青州刺史,沮授曾预言“必为祸始”。但实际上,袁谭在青州干得相当不错,打得对手落荒而逃。但在曹魏的笔下,这一切都变成了另一种样子。
4.袁绍的队伍:稳定可靠,战法普通
在游戏中,由S袁绍、S朱儁和沮授组成的队伍,成本较低,战法也比较普通。与抚辑军民、草船借箭等消耗核心将换来的战法相比,这支队伍的缴械、禁疗和回血能力,可以说比较稳定。
5.袁术的战斗表现:焚辎营垒,秒杀马超
在一次战斗中,袁术两次使用焚辎营垒,一次使用上兵伐谋,成功秒杀了马超。由于马超计穷,导致触发伤害不高。这也反映出袁术在战斗中的高爆发能力。
6.袁绍的技能:起包议事,致敬原版
袁绍的技能围绕两方面展开,一是朝堂上对峙董卓傲气说出“我剑也未尝不利”的出圈场面,二则是邀请各路诸侯会盟共同讨董。这些技能结合了起包议事机制的保留了原版的万箭元素作为致敬。
7.袁术的历史形象:君主形象,品行不端
在历史书中,袁术的性格并没有明显弱点,反而符合君主形象。相比之下,曹操和袁绍则多少有些品行不端。这也反映出袁术在历史中的独特地位。
8.控制技能的冲突:控制不足,效果不佳
由于控制无法刷新,重复施加同类控制时,会显示冲突而失效。1回合的控制稍显不足。这也使得沮授等谋士在战斗中的表现受到影响。
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