第十三届“***软件杯”大学生软件设计大赛近日在南京圆满落幕,这场面向全国高校学生的公益性赛事吸引了众多高校的积极参与,展示了我国软件设计领域的创新活力和人才实力。
1.大赛背景及宗旨
“***软件杯”大学生软件设计大赛自2012年首次举办以来,已连续成功举办多届,成为国内软件设计领域的重要赛事。大赛由工业和信息化部、教育部和江苏省人民***共同创办,旨在培养和选拔优秀的软件设计人才,推动软件产业的发展。
2.大赛报名与参赛情况
第十三届“***软件杯”大赛吸引了全国31个省市区的800多所高校的积极参与。大赛报名火热,各高校选派优秀学生团队参赛,展示了我国高校在软件设计领域的实力。
3.原型设计工具AxureR的应用
(1)使用AxureR创建项目“产品原型.r”
在大赛中,参赛选手需要利用原型设计工具AxureR创建项目“产品原型.r”。根据给定的竞赛任务需求说明,选手需使用Axure和图片处理软件Adoehotosho进行软件原型设计,确保设计符合UI设计规范,并实现原型界面之间的交互功能。
4.裁判评估与ulish-review方式
(2)裁判评估与运行方式
裁判在评估选手作品时,会以AxureR工具的ulish——review方式运行软件,检查作品的实际运行效果。这种评估方式能够直观地反映选手的设计能力和实现效果。
5.大赛题目及预测模型应用
(3)大赛题目与预测模型
以“***软件杯”大学生软件设计大赛——龙源风电赛道比赛为例,参赛选手需要应用addleTS时序预测模型进行基线实现。这要求选手具备扎实的时序预测能力和模型应用经验。
6.编程题:字符串处理
(4)编程题:字符串处理
在2024年全国软件设计大赛的编程题中,要求选手对用户输入的字符串进行处理。具体规则如下:每个单词的首字母变为大写,其余字母保持原样。这种题目考察了选手的编程基础和字符串操作能力。
7.大赛成果与影响
(5)大赛成果与社会影响
经过层层筛选,最终18支赛队脱颖而出,荣获一等奖。这些优秀作品不仅展示了选手们的创新思维和实际操作能力,也为我国软件产业的发展注入了新的活力。大赛的成功举办,对推动软件设计领域的人才培养和产业发展具有重要意义。